玩狗头总感觉伤害不够?明明叠了Q却还是打不出爆炸输出?别急,今天咱们就掰开揉碎聊聊当前版本沙漠死神内瑟斯的天赋该怎么玩。说实话这英雄玩起来就像种地,前期得耐得住寂寞,后期才能收获快乐啊...

一、基石天赋选什么?
现在主流就三个选择:
不灭之握
、
征服者
和
相位猛冲
。先说结论:90%的情况选不灭准没错!
为啥呢?你看啊:
- 不灭提供生命值加成(Q技能享受额外攻击力加成)
- 换血时能回血(狗头前期最缺续航)
- 触发简单(AQA就能打一套)
- 叠满后加永久生命值(成长性拉满)
征服者?不是不行,但得看阵容。如果对面全是短手坦克,你带征服者站撸确实猛。但遇到长手英雄...啧啧,叠满之前可能已经被点成筛子了。
二、小天赋怎么搭配?
坚决系
这边建议点:
1. 爆破(镀层经济太重要)
2. 复苏之风(抗压神器)
3. 过度生长(配合Q被动血量破3000很轻松)
副系
有两种思路:
- 巫术系(法力流系带+超然):适合新手,蓝量管理更轻松
- 启迪系(神奇之鞋+星界洞悉):老狗头最爱,省300块还能减召唤师技能CD
三、对线期具体怎么玩?
记住三字诀:
苟、补、闻
!
1. 苟住别死(6级前你就是个超级兵)
2. 补好每一刀(漏一个Q等于亏两层被动)
3. 闻经验(实在危险就站远点吃经验)
有个冷知识:现在Q击杀炮车会直接给12层被动!所以看到炮车残血了,就算冒着吃技能的风险也要Q到。
四、装备和天赋的联动
新版冰拳简直是狗头亲爹装!为什么这么说:
- 耀光效果完美契合Q技能
- 护甲加成让战士打你刮痧
- 减速场让敌人跑都跑不掉
配合不灭之握,中期你Q一下能触发:
- 基础伤害
- 耀光伤害
- 不灭伤害
-
被动吸血
这一套下来,脆皮半血就没了...
五、特殊情况处理
遇到提莫怎么办?别急着骂街:
1. 主E副W(对线期就当法师玩)
2. 多兰戒出门(E技能蹭血)
3. 第一次回家必出负极斗篷
打诺手这种线霸?记住:
- W技能等他交E后再放
- 保持距离用E补刀
- 呼叫打野爸爸(不丢人!)
个人观点时间
其实我觉得狗头这英雄特别像老式RPG游戏,需要你耐着性子养成。现在很多人抱怨他弱势,其实是没熬过发力期。上次我用狗头打到35分钟,一个Q秒了满血ADC,那感觉...只能说懂的都懂!
最后提醒下,天赋这东西没有标准答案。如果你发现某种点法特别顺手,别管别人怎么说,适合自己的才是最好的。毕竟游戏嘛,快乐最重要!