激烈nds模拟器是一款专为PSP玩家设计的模拟器工具软件,它能够在安卓手机上运行全高清分辨率的PSP游戏。用户可以根据自己的需求调整键位大小,并通过金手指代码修改游戏,从而获得更加个性化的游戏体验。用户还可以将游戏导入软件中,自行设定虚拟按键和映射实体按键,即使是新手也能快速上手。
激烈nds模拟器简介
激烈nds模拟器是一款专为任天堂DS(Nintendo DS)游戏爱好者设计的模拟器软件。它能够在多种平台上模拟NDS游戏机的功能,让玩家无需购买实体游戏机即可在手机上畅玩NDS游戏。
激烈nds模拟器中文版使用教程
一、新手操作指引
1、进入激烈nds模拟器最新汉化版软件,首先会弹出一个提示,询问是否在桌面建立快捷方式。点击【是】。
2、用户还可以切换账号登录。点击右上角的联系人图标,然后点击【添加新用户】。
3、载入新游戏。
4、在您的文件夹中选择您想要的游戏。
5、更改选项。
6、虚拟按键。
二、如何载入游戏?
在选项,【系统信息设置】中勾选如下选项。强制系统时间作为实时时钟。(如果您需要自定义实时时钟,可以以后再改。)
接下来,在选项,高级设置中进行以下关键设置。
1、去掉“在即时存档中保存电池存档”,以免造成冲突;(这不是bug,而是在正常运行情况下造成的冲突)
2、勾选“忽略卡带限制”,否则有些游戏不兼容;
3、去掉“自动整理ROM”,否则有些游戏会闪退;
4、去掉“使用低分辨率UI”,这个会导致用不了自制皮肤。
应用特色
1、支持几乎所有的NDS游戏,玩家可以下载并导入NDS游戏的ROM文件到模拟器中,然后开始游戏。
2、允许玩家根据需求设置画面参数,如分辨率、渲染方式等,以提升游戏画面的清晰度和流畅度。
3、内置了金手指工具,玩家可以在游戏中使用金手指代码来修改游戏数据。
4、支持游戏存档功能,玩家可以随时保存游戏进度并在下次继续游戏。
激烈模拟器DraStic使用教程
1。 设置
按主菜单中的“配置选项”或游戏菜单中的“选项”访问设置。
注意:
并非所有设置都适用于所有硬件配置,例如 Android TV。
选项如下:
1.1 视频
跳帧类型
设置为“手动”或“自动”将允许跳过帧。 当一个
帧被跳过没有 2D 或 3D 渲染(尽管几何引擎仍然是
模拟),这允许加速。 跳帧的数量是可配置的
跳帧值为“N”:如果设置为手动,则每隔 (N + 1) 帧中的 N 个
将被跳过。 因此,例如,如果您仅将跳帧值设置为 2
将渲染 1/3 的帧。 如果跳帧类型设置为自动
只有当仿真速度变慢时,模拟器才会尝试跳过帧
低于正常速度,但它不会连续跳过超过 N 帧。
请注意,frameskip 可以在视觉上破坏某些游戏,而不仅仅是制作它们
断断续续,所以如果你遇到小故障,请检查关闭 frameskip 是否有帮助。
跳帧值
如上所述,用于“手动”或“自动”跳帧的值。
该值可以设置为 0 到 9。
快进最大速度
这是游戏运行的最大速度,当您按下快进按钮时
游戏菜单,或在外部控制器上。
注意:游戏只会以您的设备可以处理的速度运行,所以如果您选择 300% 和 200%
你的设备的限制,它仍然只会以 200% 运行
显示快进指示器
在快进处于活动状态时启用/禁用“>>”指示器
过滤器
选择缩放过滤器。 过滤器是在 GPU 着色器中实现的,因此对性能的影响应该是最小的。
高分辨率 3D 渲染
3D 图形将以正常分辨率的两倍呈现。
这改善了图形并导致更流畅的动画,但需要快速的硬件(最好是四核 CPU)才能以适当的速度运行。
16 位渲染
启用 16 位纹理格式。 图像质量会降低,但在某些设备上这可以提高性能。
禁用边缘标记
禁用边缘标记功能。
将主屏幕保持在顶部屏幕
Nintendo DS 有两个显示引擎,一个显示 2D + 3D 内容
另一个只显示 2D 内容。 通常情况下,游戏能够
交换哪个引擎显示在顶部屏幕上,哪个引擎显示在
底部屏幕。 设置此选项有效地忽略交换和
始终在模拟的顶部屏幕上显示主引擎(2D + 3D)和
模拟底部屏幕上的子引擎(仅限 2D)。 这对
一些游戏(主要是)2D Sonics(Rush,Chronicles),因为它会
使模拟的顶部屏幕跟随玩家在播放期间所在的屏幕
主要游戏序列。
多线程3D渲染
如果你有多个核心,DraStic 可以通过将屏幕更新任务卸载到另一个线程来加速。
如果您选择多线程渲染器选项,您将获得更多好处,
但此选项可能会导致图形故障和不稳定。
请在报告任何问题之前将其关闭。
外部显示模式(仅限 Android 4.2.2 及更高版本)
为任何连接的显示器 (HDMI) 设置显示模式。 标准是“克隆设备”,将显示完全相同的
设备和外部显示器上的图像。
\'Correct Aspect Ratio\' 和 \'Fullscreen\' 将只显示在以下选项中选择的屏幕。
外接显示屏(仅限 Android 4.2.2 及更高版本)
在单屏模式下为连接的显示器 (HDMI) 选择一个屏幕。
外部显示边框(仅限 Android 4.2.2 及更高版本)
在单屏模式下修改连接显示器 (HDMI) 的边框。
1.2 音频
启用声音
全局启用或禁用每个游戏的声音。
音频延迟
调整音频仿真的延迟设置。
为获得最佳效果,请将延迟设置为“低”。 如果您在玩游戏时遇到速度变慢的情况,请尝试使用“中”或“高”设置。
启用设备麦克风
禁用/启用设备的麦克风。 禁用它可能会节省电池。
麦克风电平
设置设备麦克风的灵敏度。
1.3 虚拟手柄设置(电视模式下不可用)
始终显示开始和选择按钮
当您在游戏中时,屏幕底部中央有一个特殊按钮,可以弹出其他按钮。
开始和选择按钮就在其中,但您可以通过启用此选项让它们始终可见。
菜单按钮位置
设置 ^ 菜单按钮的位置。
注意:如果您将其设置为“隐藏”,并且没有将其映射到任何设备按钮或外部输入设备按钮,您将无法打开快速访问菜单。
特殊按钮 I、II、III
分配快进、快速保存/加载、屏幕切换、1 和 2 屏幕布局切换、显示/隐藏虚拟按钮、假麦克风输入和自动开火切换等功能。
自动开火切换将为按下的下一个按钮打开/关闭自动开火。 自动开火只能应用
d 到 A、B、X、Y、L、R。
皮肤
为虚拟控制器选择一个皮肤。 “默认”皮肤已集成,有关如何制作自己的皮肤的示例,您可以查看“简单”皮肤
在 /sdcard/DraStic/virtual_controller. 您在此处添加的任何.zip 都必须包含具有相同名称的 PNG,并且在此设置中将自动可选择。
Control 还按下了 DS 触摸屏
启用此选项后,按下屏幕控制器上的任何按钮也会触摸其下方的 DS 触摸屏。
触觉反馈
如果您的设备支持它,则每次按下屏幕上的控制器按钮之一时,您都会从设备获得触觉反馈。
屏幕方向键没有对角线输入
启用后,屏幕上的方向键仅提供右、左、下和上方向。
这对于不需要对角线输入的某些类型的游戏非常有用。
D|Pad 触摸区域修改器 (1.0|2.0)
设置触摸区域将围绕方向键扩展的量。
Action|Button 触摸区域修饰符 (1.0|2.0)
设置触摸区域围绕 A/B/X/Y 按钮扩展的量
控制器不透明度
选择屏幕控制器覆盖层的不透明度。
在“0%”时,屏幕控制器将不可见,在“100%”时,它将完全不透明。
1.4 外部控制器
选择按键映射
您可以为外部控制器(例如蓝牙游戏手柄)保存 3 个不同的按钮映射,
或设备按钮(Nvidia Shield、Xperia Play)。
在此处选择要更改的映射,然后按下述按钮之一来编辑映射。
地图键/地图特殊
按此按钮打开映射对话框,您可以在其中将按钮和方向键映射到您的控制器。
还可以将一个按钮映射到屏幕交换功能,如果您选择其中一种单屏布局,这将特别有用。
重命名
在某些设备上,无法自动确定您的控制器名称。 如果您在键映射列表中看到通用名称,
或者想为一个控制器保存 2 个不同的映射,您可以在按下此按钮后更改映射的显示名称。
禁用覆盖中的映射键
如果启用此选项,则映射到物理按钮/键的所有按钮将不再显示在屏幕控制器中。
快进切换模式
在切换模式下,任何映射的按钮都会打开/关闭快进。 如果它被禁用,只要您按下按钮,快进就会被激活。
启用模拟触发器
允许在外部游戏手柄上使用模拟 L+R 触发器
右摇杆模式
允许在某些游戏中使用外部控制器(或可能是触控板)的右侧模拟摇杆进行触摸输入。
这主要对 FPS 游戏有用。 尝试 2 种模式(FPS 模式、Stick 模式)中的一种,看看哪种模式更适合游戏。
如果设置为“指针模式”,摇杆将直接移动手写笔指针,可以使用分配的按钮按下。
右摇杆死区
在触摸输入模式下使用时,设置右摇杆的死区
1.5 一般
显示帧率
设置为显示模拟器运行速度的指示器。
透明FPS显示
横向布局旋转
自动:启用横向布局和纵向布局的自动旋转。
如果选择纵向布局,设备将永远不会自动旋转,因为需要在“书本模式”下玩游戏。
横向:将所有横向布局的方向固定为横向
反向横向:将所有横向布局的方向修复为反向横向
自动保存
启用以在您退出 DraStic 时自动保存当前进度。
此保存不会使用您的任何正常保存槽,
并且您只能在下次启动 DraStic 时通过在主菜单中按“继续”来恢复它。
从快捷方式启动时恢复上次保存
从游戏快捷方式开始游戏时,将自动恢复上次的保存状态
注意:您可以通过在游戏浏览器中长按游戏来创建游戏快捷方式
保存状态覆盖需要确认
每次你想覆盖一个保存状态时启用它来得到一个提示。
这很有用,你不想不小心覆盖你的保存。
保存状态加载需要确认
每次你想加载一个保存状态时启用它来得到提示。
启用作弊
此选项全局启用作弊。
你可以禁用它,如果你为游戏启用的任何作弊不起作用,你就不能再加载游戏了。
在这种情况下,请在此处禁用作弊,进入游戏以禁用有问题的作弊。
之后您可以再次全局启用作弊。
禁用后退按钮
禁用设备后退按钮的正常功能。
建议这样做,这样您就不会在玩游戏时不小心按下它而被带回游戏菜单。
禁用菜单按钮
默认布局
设置要使用的默认布局,当开始新游戏时,没有自定义布局。
自动射击速度
设置 s
自动射击的速度/频率。
1.6 谷歌驱动器
刷新 Google Drive 上的保存可用性
每次进入保存/加载菜单时,您都可以通过按“在 Google Drive 上可用”按钮手动刷新 Google Drive 上保存游戏的可用性。
如果您的 Google Drive 上有该插槽的保存状态,这将通过每个保存插槽上的指示器向您显示。
如果启用此设置,则每次进入保存/加载菜单时都会自动完成此更新。
注意:要使此设置生效,您需要在进入保存/加载菜单时连接到互联网。
如果您不希望 DraStic 自动访问互联网,请禁用此选项。
重置 Google 云端硬盘帐户
按此按钮清除用于 Google 云端硬盘功能的帐户数据。
这样您就可以在下次使用任何 Google Drive 功能时选择另一个帐户。
1.7 系统设置
在这里您可以像在 Nintendo DS 的固件中一样修改您的个人数据。
例如,这些数据将被各种游戏用来显示您的昵称。
自定义系统日期和自定义系统时间
我们更改了 RTC 的工作方式,以便仅在模拟 DS 启动时使用 Android 中的时间,
从那里时间与模拟时间同步。
当您在游戏中快进时,时间似乎移动得更快,
当你放慢速度时,它会移动得更慢,而当你加载一个保存状态时,时间会加快
从您保存的时间开始,而不是现在的时间。
要与现实世界时间同步,请重置游戏并加载游戏内存档。
使用此设置,您可以指定 RTC 开始时间而不是使用系统时间。
1.8 进阶版
请仅在您知道自己在做什么时才更改这些设置,因为它们可能会破坏游戏或导致不稳定。
将游戏内存档存储在存档状态中
在 savestate 文件中存储游戏内保存数据的副本。 这样做是为了确保游戏内保存和保存状态同步。
在某些游戏(特别是口袋妖怪)中,如果它们不同步,可能会导致游戏内保存损坏。
启用解压缩到文件



